0에서 10만 명까지 10개월 그 과정에서 배운 5가지
0명에서 10만 명까지 10개월이 걸렸습니다.
뻔한 방법을 따르지 않았습니다.
그 과정에서 배운 5가지를 알려드릴게요.
첫 번째. 듣는 사람은 '한명'입니다.
채널이 성장하지 못하는 가장 큰 이유는
주제를 왔다 갔다 하기 때문입니다.
운동 영상 하나, 여행 영상 하나, 브이로그 하나.
전혀 다른 사람들을 타겟팅하는 겁니다.
알고리즘은 혼란에 빠지고 노출을 줄입니다.
반대로 운동 영상을 10개 연속으로 올리면,
알고리즘은 11번째도 운동 영상일 거라고 확신하고 밀어줍니다.
단 한 명의 구체적인 사람을 떠올리세요.
그리고 그 사람만을 위한 영상을 매주 만드세요.
포맷은 실험해도 됩니다. 인터뷰, 독백, 브이로그 다 괜찮아요.
그런데, 타겟만큼은 절대 흔들리면 안 됩니다.
두 번째. 다른 플랫폼에 링크를 공유하지 마세요.
직관에 반하는 얘기지만 이게 진짜입니다.
인스타그램 팔로워, 스레드에 유튜브 링크를 보내면 어떻게 될까요.
인스타그램은 릴스 속도에 익숙한 사람들입니다.
유튜브 영상을 클릭하고 30초 만에 나갑니다.
유튜브 알고리즘에는 최악이겠죠.
유튜브에서 발생하는 자연스러운 조회수만으로도 충분합니다.
세 번째. 썸네일, 제목 부터 만드세요.
유튜브는 최고의 영상을 만드는 게임이 아닙니다.
올바른 제목과 썸네일로 클릭을 유도를 먼저 시켜야 합니다.
제목과 썸네일이 완성되기 전에는 영상을 만들지 마세요.
썸네일에는 요소를 3가지 이내로만 넣으세요.
'사람들이 문제라고 생각하는 것'
그리고 썸네일을 누르면 문제를 해결할 수 있을 것 같다는
마음만 들게 하면 됩니다.
네 번째. 인트로에서 클릭을 확인시켜 주세요.
시청자가 썸네일을 클릭하고 나서 10초 안에 판단합니다.
내가 원하던 내용이 맞는지 틀린지.
틀리다고 느끼는 순간 나갑니다.
낚였다고 생각하기 때문입니다.
가장 강력한 인트로 중에 하나는 일반론의 반론입니다.
사람들이 평소에 믿는 것을 먼저 던지고,
그것과 반대되는 인사이트를 주는 것이죠.
다섯 번째. 기대치를 낮게 설정하세요.
처음 12개월, 영상 50개 동안은 아무 반응도 없을 수 있습니다.
이것을 각오하고 시작해야 합니다.
실력이 늘어나는데 걸리는 절대적 시간이 필요합니다.
이 구간을 버티는 사람만이 그 이후를 봅니다.
50개를 만들고 나서 돌아보면 채널이 완전히 달라져 있을겁니다.
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